La idea de Shingo Takatsuka, productor creativo de PES, es que la gente sienta y vea exactamente lo mismo que en la retransmisión de un partido de fútbol desde su televisor o sentado en el estadio. Con esta propuesta, se ha mejorado la inteligencia artificial con una aproximación más real para que el jugador imponga su estilo y ritmo de juego. Se mejora la zona defensiva y la reacción de los jugadores con el balón y ante los fallos del rival. Ahora se pueden hacer sustituciones usando el botón analógico derecho. Y para finalizar, prometen que los jugadores más representativos sean lo más aproximado a la realidad en cuanto a estatura, peso y calidad.
Pro Evolution Soccer 2012 llegará a tiempo al inicio del partido este mismo Otoño y se jugará en Playstation 3, Xbox 360, Wii, PC, PSP y Playstation 2, contando una vez más con la licencia exclusiva de la UEFA Champions League y UEFA Europa League.
